sábado, 25 de mayo de 2024
TPK - Total Party Kill - D&D OSR RPG Impro - Historias de Andor - Spelljammer
sábado, 18 de mayo de 2024
Cowboy Bebop - Blades in the Dark OSR Sci-Fi RPG Impro
sábado, 11 de mayo de 2024
PayDay - Blades in the Dark OSR RPG Impro
Una partida de rol (one-shot) improvisada sobre un golpe (heist) estilo PayDay, usando la dinámica del Blades in the Dark. El objetivo del golpe es robar un banco y la partida tiene dos etapas: una de planificar el golpe, y otra de ejecutarlo. En la primera etapa, los jugadores van completando su hoja de personaje con el equipo específico que necesitarán para superar los obstáculos que encontrarán. No hay equipo genérico en Blades in the Dark. El dado a veces les permite conseguir lo que quieren, pero a veces no, y hay que adaptarse. Para este golpe llevamos: - Tirolesa - Malacate - Cortocircuitador con Bluetooth - Mina antipersonal - Autogirador de combinación - Manijas elevadoras y las clásicas pistolas con silenciador y camioneta negra. En la segunda etapa, el golpe se desenvuelve como una película de acción. El dado a veces les permite que salgan las cosas como planearon, pero a veces no, y hay que adaptarse. "Ningún plan sobrevive el primer contacto con el dado." Helmuth von Moltke Segunda etapa (ejecución) 00:53:00 Que lo disfruten!
sábado, 4 de mayo de 2024
Censurado - OSR D&D RPG Impro - Historias de Andor
No es que no me de cuenta, es que no me entra en la cabeza. Pero a veces pasa. Cada mesa tiene sus códigos y si invitás a un jugador nuevo, mejor hacer un repaso en general sobre los códigos antes de largar. Puedo tener humor ácido, personajes políticamente incorrectos, situaciones bizarras, pero todo es bastante inocente. Mis jugadores me conocen: no roleo pornografía, tortura, ni abuso. De hecho, los personajes extremadamente violentos (murder hobos) en mis aventuras, en general terminan mal. Es la ventaja de jugar 2da edición, donde los personajes tienen que esmerarse por sobrevivir. No es como 5ta, donde la fantasía es ser un superhéroe. En esta partida, un repaso de códigos antes de arrancar hubiera servido. SPOILERS: De todos modos, luego de una charla, la partida continuó. El sacerdote llamó a los guardias, se armó un combate, y dos ladrones lograron escapar con el cetro del sacerdote. El impostor, por supuesto, no lo logró. Evil no es gratis.
martes, 23 de abril de 2024
Humvee Urban Patrol - MOUT Series - Testeo en vivo - Donde corrrrrnos????
Testeo del prototipo Humvee Urban Patrol, un wargame en tiempo real para 1 a 4 jugadores, diseñado por Juan Carballal en la serie MOUT (Military Operations on Urbanized Terrain), en este caso, enfocado en mecánicas de comunicación limitada, información asimétrica y coordinación. Esta prueba de la core engine la hicimos sin timer porque estamos testeando otra cosa. Los jugadores conducen patrullas motorizadas que deben localizar el arsenal de los insurgentes oculto en el poblado. El jugador Comandante tiene un mapa de la zona de operaciones, con algunas pistas que puede ver desde el aire. Los jugadores en patrulla tienen cada uno un libro con un sector por página. Eso les da una perspectiva desde el terreno, más limitada pero con mucho más detalle de lo que hay en cada sector. Cada patrulla se mueve independientemente saltando de página en página en su turno, encontrando enemigos (Contact), atacándolos (Engage Contact), obteniendo nuevas pistas (Gather Intel), buscando el arsenal (Locate Cache), y destruyéndolo (Breach), mientras el Comandante coordina su acción. El diseño espera convertirse en un proyecto en colaboración con la gente de Squad, un videojuego FPS de combate moderno realista, muy recomendable, que hoy hace las veces de sucesor del legendario Project Reality. Todavía no está cerrado eso, así que no son responsables de nada de lo que muestra el video.
martes, 16 de abril de 2024
Humvee Urban Patrol - MOUT Series - Testeo en vivo - "La Mosquita"
Testeo del prototipo Humvee Urban Patrol, un wargame en tiempo real para 1 a 4 jugadores, diseñado por Juan Carballal en la serie MOUT (Military Operations on Urbanized Terrain), en este caso, enfocado en mecánicas de comunicación limitada, información asimétrica y coordinación. Esta prueba de la core engine la hicimos sin timer porque estamos testeando otra cosa. Los jugadores conducen patrullas motorizadas que deben localizar el arsenal de los insurgentes oculto en el poblado. El jugador Comandante tiene un mapa de la zona de operaciones, con algunas pistas que puede ver desde el aire. Los jugadores en patrulla tienen cada uno un libro con un sector por página. Eso les da una perspectiva desde el terreno, más limitada pero con mucho más detalle de lo que hay en cada sector. Cada patrulla se mueve independientemente saltando de página en página en su turno, encontrando enemigos (Contact), atacándolos (Engage Contact), obteniendo nuevas pistas (Gather Intel), buscando el arsenal (Locate Cache), y destruyéndolo (Breach), mientras el Comandante coordina su acción. El diseño espera convertirse en un proyecto en colaboración con la gente de Squad, un videojuego FPS de combate moderno realista, muy recomendable, que hoy hace las veces de sucesor del legendario Project Reality. Todavía no está cerrado eso, así que no son responsables de nada de lo que muestra el video.
martes, 9 de abril de 2024
Fuego Cruzado - Gaslands RPG Impro
Una sesión de rol improvisada en el universo de Gaslands, un juego de combate de miniaturas en un mundo post-apocalíptico (estilo Mad Max), donde el vehículo que conduces es tan personaje como el conductor. La caravana debe llevar su carga desde Denver hasta OxforT, Texas (!) y enfrentarse a "los malosos" en el camino. Nota para la próxima: tener a mano un mapa carretero de la región, para no abusar de los conocimientos geográficos del narrador! :D Que lo disfruten!
martes, 2 de abril de 2024
Varas y Pescadas - D&D OSR RPG Impro - Historias de Andor
Una primera sesión de rol improvisado de la campaña de los ladrones, en el escenario de las Historias de Andor. Adaptamos las reglas de 2da edición D&D con el sistema de one-shot impro. El caos en la ciudad ha llegado a un nivel, que el gremio de los ladrones ha decidido "salir a poner orden". La historia deviene en un duelo mejicano entre los ladrones, los magos y los sacerdotes, que recorre los rincones más recónditos de la ciudad. Espero que lo disfruten! Playlist de partidas en vivo: https://youtube.com/playlist?list=PLMfrQGsfFqcuUy80enzgIvEG0BpUdfaIu&si=KIM1H7dZFhwaFMat
martes, 26 de marzo de 2024
Rey Amarillo - Llamada de Cthulhu RPG Partida en Vivo
Una sesión rápida de rol en el universo de horror cósmico lovecraftiano. El Rey Amarillo (King in Yellow) llegará a nuestro mundo a menos que nuestros héroes logren descifrar el misterio que puede poner límite a su poder. Esta es la versión hiper-resumida de un módulo original, producido por Martín, quien dirige la partida. No tiene la libertad de una partida de impro, pero el escenario es más elaborado y reduce drásticamente la complejidad de las mecánicas. Las variantes impro de cada sistema se adaptan a los narradores y los grupos de jugadores, pero siempre son una forma más accesible de presentarle al grupo un mundo nuevo con sus propias particularidades. Antes de hacer un video dedicado a la presentación más comprensiva del sistema de One-Shot RPG Impro, vamos a ir incluyendo partidas impro de distintos sistemas conocidos para mostrar cómo cualquiera de ellos puede introducirse inicialmente de esta forma. Próximamente, el post-apocalíptico Gaslands, más D&D en Andor, y otro clásico de golpes (heist) con fantasía steampunk Blades in the Dark. Espero que lo disfruten!
martes, 19 de marzo de 2024
Hipogrifos - RPG Impro - Historias de Andor - Aprendices de Mago 2
martes, 12 de marzo de 2024
Murder Hobos One Shot RPG Impro - Historias de Andor
lunes, 4 de marzo de 2024
Aprendices de Mago - One-Shot RPG Impro - Historias de Andor
martes, 27 de febrero de 2024
La Ira de Seth - One-Shot RPG Impro
En Acadia, 2200 años antes de nuestra época (imagínense Conan). Un pretencioso mercader de pociones y un precoz ladrón asisten al festival de Naram-Sin, donde se ven envueltos en una conflagración apocalíptica, que los lleva de nivel 1 a nivel 20 en una hora de partida. Si saben algo de historia antigua no me odien, es todo inventado.
lunes, 12 de febrero de 2024
The Grizzled (2015) Partida Completa - Eurojuegos Buenos Aires
Primary Name The Grizzled Alternate Names Los Inseparables Les Poilus Remény hadművelet Soldati Ta-Pum! Veteranii Wiarusi Братья по оружию 步兵的恐惧 병사들의 귀향 Year Released 2015 Designers Fabien Riffaud (Catch the Moon, The Grizzled: Armistice Edition, We Care: A Grizzled Game, Fictions: Memoirs of a Gagnster) Juan Rodriguez (Catch the Moon, Pass the Bomb, Tracks: Siren Bay, The Grizzled: Armistice Edition, We Care: A Grizzled Game) Artist Tignous (Bernard Verlhac) The Grizzled: Armistice Edition Publishers Sweet Games BoardM Factory CMON Global Limited Cool Mini Or Not Lavka Games Lex Games Ludonova Oliphante Rebel Sp. z o.o. Reflexshop Spaghetti Western Games Categories Card Game World War I Mechanisms Communication Limits Cooperative Game Hand Management Move Through Deck Push Your Luck Variable Player Powers
lunes, 5 de febrero de 2024
Dread RPG Impro (+18 NSFW) partida completa
ADVERTENCIA: NO ES UN VIDEO APTO PARA MENORES. No tiene imagen, pero las temáticas y la forma de abordarlas son adultas. Dread es un sistema de juegos de rol que utiliza una torre de Jenga para verificar el éxito de las acciones y ataques de los jugadores. Es simple. Cuando la torre se cae, alguien muere. De manera que la tensión se va incrementando hasta el desenlace fatal. Le pedimos a un experimentado master de Dread que nos improvisara una sesión. Eligió un clásico escenario parecido a la película Alien. Durante los días previos, trató de hacerlo a conciencia, enviándonos los cuestionarios para la creación de personajes. Pero por supuesto, la mayoría ya tenemos como poco 20 años de rol y estamos más allá de tomarnos al pie de la letra las reglas. Hasta el master patea la mesa para hacer caer la torre. El capitán era el único tipo razonable, hay que reconocérselo. Pero el piloto maneja drones con los pezones. Tenemos un incomprendido obispo astrobiólogo transexual de una minoria extraterrestre. Un marine adicto a las explosiones cercanas y una medica encargada de la gran revelacion final. Pura épica. Que lo disfruten!
lunes, 29 de enero de 2024
Imperios Milenarios - Partida Demo
Imperios Milenarios en Board Game Geek: https://boardgamegeek.com/boardgame/1... Imperios Milenarios 1ra Edición (2012) Eurojuegos Buenos Aires. Diseño de Juan Carballal. Arte de Marcelo Guerrero. Partida de seis jugadores, 3 de ellos su primera partida. Jugadores: 4 a 7 (mejor con 6) Tiempo: 30 minutos / jugador Mecánicas: Influencia de Área, Armado de Mazo, Negociación Les recomiendo verlo en 1.25x se entiende igual :) Errata: Cuando Persia destruye Caldea, nos olvidamos de sumarle 2 posiciones en el Censo por el saqueo de la ciudad.
SPOILERS puntuación final Persia 84 (+4 Caldea +2 Tecnología Censo) = 92 Asiria "Tengo todo" 91 Iberia "Nadie quiere mi oro" 64 Celtas "No gano a mi juego" 60 Saba "Mejor solo que mal acompañado" 52 India "Tendría que haber saqueado la capital Persa" 51
lunes, 22 de enero de 2024
Naufragos RPG Impro
Una primera sesión de rol improvisado con teatro de la mente y las clásicas reglas de segunda edición. Master y 3 jugadores, 1 veterano y 2 que nunca habían jugado rol antes. Viene con la explicación más básica de mecánicas y sin hoja de personaje. Si nunca jugaste, así te tendrían que dirigir tu primera partida, si no, preocupate XD Londres, 1804. Una triulación de la Royal Navy debe comandar una goleta con 40 pasajeros indeseables a ser relocalizados en Australia. La capitana, los oficiales comerciante y científico, mas dos suboficiales militar y navegante de backup en caso de ser necesarios. Usamos una mecánica de one-shot impro. La introducción funciona como sesión cero y la creación de personaje se hace durante la partida. El Master plantea la crisis, los jugadores toman su acción y luego el dado decide. Tiradas altas para ataque y bajas para acciones (checks). Iniciativa grupal y dado de contra-combate (lo que no tira uno lo tiró el oponente). Un mapa general y todo teatro de la mente. La magia, por supuesto existe, pero querés estar lo más alejado que puedas de ella. El setting es histórico, así que nada es políticamente correcto, al contrario. Tengo pilas de sesiones guardadas. Si les interesa, avísenme en los comentarios. Que lo disfruten! PD Si te gustó la historia, tenés el talento y querés animarla, avisame. Yo pongo el audio, vos ponés el video, y los dos tenemos contenido para nuestro canal. De onda nomas. La idea es pasarla bien.
lunes, 15 de enero de 2024
North Korea is Best Korea - Partida Demo
https://boardgamegeek.com/boardgame/3... Designer: Leopoldo Muchall Artist: Leopoldo Muchall Publisher: (Looking for a publisher) Players 2–4 Playing Time 80–120 Min Age: 12+ Complexity Rating: 3.00 / 5 00:00 Primera Ronda 11:30 Segunda Ronda 28:00 Ultima Ronda 43:00 Puntuación Final Partida demostración del prototipo del diseñador argentino Leopoldo Muchall (Lepo). Un euro complejo con una original core engine de manejo compartido de recursos que incluye producción compartida y trading de puntos con el mismo juego. Eso alimenta subsistemas de construcción de territorio y de redes, y scoring por mayorías. La ambientación en el sistema comunista norcoreano y la estética tomada de los posters de propaganda del régimen completan un diseño elaborado a un nivel internacional.
lunes, 8 de enero de 2024
Juegos 1995-2015: qué te perdiste si acabas de llegar
Juegos 1995-2015: qué te perdiste si acabas de llegar. Luis Olcese y Juan Carballal recorren dos extraordinarias décadas de historia de los juegos de mesa modernos, repasando las tendencias del diseño, autores notables y los títulos próceres de las mecánicas más populares. Producción: Germán Kijel, Lao Vogelman Audio y Comunidad: Mael Morholt Grabado en la plataforma Stereo para el podcast Charlas Lúdicas Argentinas anchor.fm/charlas-ldicas-argentinas link directo en Anchor: https://anchor.fm/charlas-ldicas-arge... Podés encontrarlo también en Stereo, Spotify, Apple Podcasts, Radiopublic, PCA, Google y Breaker. La Comunidad Boardgamera Argentina en Telegram (500+ miembros): https://t.me/joinchat/SUNMsZv5FkHpaVse Juegos mencionados: 7 Wonders - 7 Wonders Duel - 7th Continent - Advanced Dungeons & Dragons - Agricola - Alchemists - Alhambra - Arkham Horror - Ascension - Battle Line - Battlestar Galactica - Betrayal at the House on the Hill - Blood Rage - Bohnanza - Carcassonne - Castles of Burgundy - Catan - Caylus - Caylus Magna Carta - Citadels - Clash of Armies - Coin Age - Coin Tribes - Cosmic Encounter - Coup - Dead of Winter - Dixit - Dominion - Dune - El Grande - Escape Room - Exit - First Martians - Food Chain Magnate - Ghost Stories - Gloomhaven - Glory to Rome - Hacienda - Hanabi - High Society - History of the World - Imperial Assault - In the Year of the Dragon - Kingdom Death Monster - Le Havre - Lewis and Clark - Loot - Lost Cities - At the Gates of Loyang - Macao - Magic: The Gathering - Mamma Mia - Mansions of Madness - Medici - Merchants of the Middle Ages - Modern Art - Notre Dame - One Night Ultimate Werewolf - Pandemic - Pandemic Legacy - Pillars of the Earth - Pong - Puerto Rico - Ra - Race for the Galaxy - Rising Sun - Risk Legacy - Saboteur - Samurai - San Juan - Saint Petersburg - Scythe - SeaFall - Shadows over Camelot - Spyfall - Star Realms - Stone Age - Takenoko - The Lord of the Rings - The Princes of Florence - The Resistance - The Speicherstadt - Through the Desert - Thunderstone - Tigris & Eufrates - Tikal - Tiny Epic Kingdoms - Tokaido - Trajan - Twilight Imperium - Unlock - XCom - zAPPed Life - zAPPed Monopoly - Zombicide