En Acadia, 2200 años antes de nuestra época (imagínense Conan). Un pretencioso mercader de pociones y un precoz ladrón asisten al festival de Naram-Sin, donde se ven envueltos en una conflagración apocalíptica, que los lleva de nivel 1 a nivel 20 en una hora de partida. Si saben algo de historia antigua no me odien, es todo inventado.
martes, 27 de febrero de 2024
La Ira de Seth - One-Shot RPG Impro
lunes, 5 de febrero de 2024
Dread RPG Impro (+18 NSFW) partida completa
ADVERTENCIA: NO ES UN VIDEO APTO PARA MENORES. No tiene imagen, pero las temáticas y la forma de abordarlas son adultas. Dread es un sistema de juegos de rol que utiliza una torre de Jenga para verificar el éxito de las acciones y ataques de los jugadores. Es simple. Cuando la torre se cae, alguien muere. De manera que la tensión se va incrementando hasta el desenlace fatal. Le pedimos a un experimentado master de Dread que nos improvisara una sesión. Eligió un clásico escenario parecido a la película Alien. Durante los días previos, trató de hacerlo a conciencia, enviándonos los cuestionarios para la creación de personajes. Pero por supuesto, la mayoría ya tenemos como poco 20 años de rol y estamos más allá de tomarnos al pie de la letra las reglas. Hasta el master patea la mesa para hacer caer la torre. El capitán era el único tipo razonable, hay que reconocérselo. Pero el piloto maneja drones con los pezones. Tenemos un incomprendido obispo astrobiólogo transexual de una minoria extraterrestre. Un marine adicto a las explosiones cercanas y una medica encargada de la gran revelacion final. Pura épica. Que lo disfruten!
lunes, 15 de enero de 2024
North Korea is Best Korea - Partida Demo
https://boardgamegeek.com/boardgame/3... Designer: Leopoldo Muchall Artist: Leopoldo Muchall Publisher: (Looking for a publisher) Players 2–4 Playing Time 80–120 Min Age: 12+ Complexity Rating: 3.00 / 5 00:00 Primera Ronda 11:30 Segunda Ronda 28:00 Ultima Ronda 43:00 Puntuación Final Partida demostración del prototipo del diseñador argentino Leopoldo Muchall (Lepo). Un euro complejo con una original core engine de manejo compartido de recursos que incluye producción compartida y trading de puntos con el mismo juego. Eso alimenta subsistemas de construcción de territorio y de redes, y scoring por mayorías. La ambientación en el sistema comunista norcoreano y la estética tomada de los posters de propaganda del régimen completan un diseño elaborado a un nivel internacional.
miércoles, 21 de junio de 2017
Grand Austria Hotel - Ficus Gameplay
Me acompañan, Martín y Lepo, del Ficus Group.
Espero que lo disfruten! :)
00:05 Introducción
07:50 1ra Ronda
17:25 2da Ronda
31:10 3ra Ronda
44:40 4ta Ronda
59:10 5ta Ronda
01:12:50 6ta Ronda
01:24:00 7ma Ronda
01:37:00 Puntuación
01:40:00 Conclusiones
+info del juego en BoardGameGeek
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/182874/grand-austria-hotel
Producido por Juan Carballal para Eurojuegos Buenos Aires
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viernes, 26 de mayo de 2017
Kraftwagen Ficus Tutorial + Gameplay
Espero que lo disfruten! :o)
Producido por Juan Carballal para Eurojuegos Buenos Aires
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domingo, 16 de abril de 2017
Viticulture - Ficus Gameplay
miércoles, 23 de septiembre de 2015
Kinmo - Demo en el GeekOut Fest #UBAingeniería #Sept2015
Les dejo la demo de un nuevo juego de autor argentino, filmada en el GeekOut Fest de GeekOut Buenos Aires en la UBA de Ingeniería (Paseo Colón) el 19 de Septiembre de 2015.
KINMO (2015)
Diseño: Gabriel "Bruss" Brussco
Arte: Juliana Bernabeu
Editora: Pasacronos
Jugadores: 2 a 10
Tiempo: 5 a 30 minutos
Tipo: Filler
Mecánicas: Manejo de Mano, Combinaciones
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KINMO
de Gabriel Brussco
https://www.facebook.com/KinmoPasacronos
BGG Brussco
Arte de
Juliana Bernabeu
https://www.behance.net/julibeu
BGG Julibeu
GeekOut Buenos Aires
http://www.geekout.com.ar/
http://www.meetup.com/Geek-Out-Buenos-Aires
https://www.facebook.com/GeekOutBuenosAires
Twitter @GeekOutBsAs
Cortina Musical: 9 PM ("Till I Come") by ATB
André Tanneberger / Yolanda Riviera
©Kontor Records ©Radikal Records
Entrevistado por Juan Carballal
para Eurojuegos Buenos Aires
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©2015 EBA Media
Todos los derechos reservados
jueves, 23 de abril de 2015
The Hunters: Primera Patrulla del U-32 Ficus
domingo, 12 de abril de 2015
The Hunters: La Tripulación del U-32 Ficus
Más info del juego en:
http://www.consimpress.com
Guild Argentina en BoardGameGeek
https://www.boardgamegeek.com/guild/1037
Mi canal en YouTube:
https://www.youtube.com/user/EurojuegosBsAs
domingo, 9 de noviembre de 2014
Días de Radio (2014) Impro en Tiempo Real
Días de Radio (2014)
Diseñador: Alejandro Maio Sasso
Arte: Pablo Camarasa
Editora: Bisonte (Argentina)
Jugadores: 2 a 4 (mejor con 3)
Tiempo: 14 a 24 minutos
Tema: Terror, Ciencia Ficción, Policial, Aventuras
Mecánicas: Cooperativo, Tiempo-Real, Tomar Carta, Relato
Introducción 00:24
Componentes y Tutorial 02:50
Conclusiones 18:00
Desde su presentación en el Encuentro Nacional Juegos de Mesa organizado por La Cantera ONG a fines del año pasado, éste es uno de los juegos más esperados del mercado argentino. Un desafío cooperativo de improvisación en tiempo real que despertará el genio creativo de los participantes, deslumbrándolos hasta el aplauso final. Mi total recomendación a este brillante diseño. Simple y elegante en sus reglas, relativamente corto, y muy accesible en términos de precio, no se pueden perder de probarlo.
- Alejandro Maio Sasso
Tw @ToshiroBudini
alejandromaiosasso.com.ar
FB pages/Alejandro-Maio-Sasso-Escritor
- Pablo Camarasa
Tw @Antylope
www.antylope.com
www.behance.net/antylope
- Bisonte
www.lasvegasargentina.com.ar
lasvegas@juegosdesalon.com
- BoardGameGeek:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/139042/dias-de-radio
viernes, 19 de septiembre de 2014
Días de Radio - Unboxing y Demo en Comicópolis
viernes, 29 de agosto de 2014
Juegos Introductorios (Gateway Games) en Il Giocatore Podcast
¿Qué juego me recomendás?
Alguien viaja ¿qué juego le pido?
Sólo probé los juegos tradicionales ¿cuál te parece que me podría gustar?
martes, 10 de diciembre de 2013
Corona de Hierro (prototipo) Reseña y Demo en el #2ENJM de La Cantera
Corona de Hierro (prototipo)
Diseñador: Franco Toffoli (frater82)
Jugadores: 3 a 5 (mejor con 5)
Tiempo: 60 minutos
Tema: Medieval / Bélico / Política
Mecánica: Control de Área / Movimiento Punto-a-Punto / Dados
11:16 Demostración


















