Terminamos de jugar una partida de Betrayal at the House on the Hill, un clásico de terror Pulp, que combina todos los tropes de las películas del género en juego de mesa temático semi-cooperativo, de reglas muy accesibles, corta duración, paso fluido, excelente calidad de producción, y partidas memorables. Por supuesto, terminada la partida invitamos a nuestro experto en Llamada de Cthulhu a narrarnos una partida improvisada, sin ningún guion, en ese fantástico escenario. De la partida, me quedo con el estilo de cada jugador, que delata un poco de los sistemas de los que vienen. Martín está en la mecánica de las palabras de CoC, Lepo en la mecánica de las cosas de Pathfinder, yo tengo todos los trucos dungeoneros del OSR, y Ale y Edu te aportan los condimentos narrativos al mejor estilo PbtA (nivel Pasión de Pasiones!). En el Grupo Kefir, hay para todos los gustos :D
martes, 14 de julio de 2026
La Maldición de William Jones - Betrayal at the House of the Hill One-Shot Pulp Horror RPG Improv
Terminamos de jugar una partida de Betrayal at the House on the Hill, un clásico de terror Pulp, que combina todos los tropes de las películas del género en juego de mesa temático semi-cooperativo, de reglas muy accesibles, corta duración, paso fluido, excelente calidad de producción, y partidas memorables. Por supuesto, terminada la partida invitamos a nuestro experto en Llamada de Cthulhu a narrarnos una partida improvisada, sin ningún guion, en ese fantástico escenario. De la partida, me quedo con el estilo de cada jugador, que delata un poco de los sistemas de los que vienen. Martín está en la mecánica de las palabras de CoC, Lepo en la mecánica de las cosas de Pathfinder, yo tengo todos los trucos dungeoneros del OSR, y Ale y Edu te aportan los condimentos narrativos al mejor estilo PbtA (nivel Pasión de Pasiones!). En el Grupo Kefir, hay para todos los gustos :D
martes, 16 de diciembre de 2025
Daisy y los Furros contra el Pólipo Soberano #CoC #RPG #improv
lunes, 17 de noviembre de 2025
Beast: La Leyenda de Esmeria - One-Shot Hex-Crawl Pulp Horror RPG Improv
Beast en
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Eurojuegos
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Viking
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Viking
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Blood Cult
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Countryside
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wind, foliage, distant village atmosphere and distant dog barking by
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Spring
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Banshee
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pigs_munching_suqeeking_210411_0068.wav
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Black
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viernes, 5 de septiembre de 2025
Hongos de Vancouver (Partes 1 y 2) - #CoC #RPG #improv
car,
volkswagen van, driving by AlexanderChe -- https://freesound.org/s/646275/ --
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by Pertti.Orn -- https://freesound.org/s/250965/ -- License: Creative Commons 0
park forest
Haanwijk 1234 PM 250306_1056 by klankbeeld -- https://freesound.org/s/792510/
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reverse car stopping on dirt.wav by Robinhood76 --
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Countryside
ambiance in village outskirts near forest at night with cricket, cicada, light
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squeeky
door slams with bells.wav by samwd -- https://freesound.org/s/414414/ --
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Big_dogs_grunting.flac
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Dark
mistery by Marvin_Chiriguaya -- https://freesound.org/s/736652/ -- License:
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car
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coffee or tea - Bluebird 104-111.wav by minimumlabyrinth --
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SUV Door
Slam (Close).mp3 by LoafDV -- https://freesound.org/s/103373/ -- License:
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zombie
walking type 3.mp3 by emilybbarrios -- https://freesound.org/s/636145/ --
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Gun firing
by Soundbysimmons -- https://freesound.org/s/723322/ -- License: Attribution
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Dark mistery by Marvin_Chiriguaya -- https://freesound.org/s/736652/ -- License: Creative Commons 0
Countryside
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SUV Door
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squeeky
door slams with bells.wav by samwd -- https://freesound.org/s/414414/ --
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digital
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Glass_Shards_Impact_05
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martes, 26 de agosto de 2025
Campanitas - Llamada de Cthulhu RPG Improv
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Mothership Nostromo - TTRPG One-Shot OSR Pulp Impro - Partida en vivo
martes, 25 de marzo de 2025
martes, 26 de marzo de 2024
Rey Amarillo - Llamada de Cthulhu RPG Partida en Vivo
Una sesión rápida de rol en el universo de horror cósmico lovecraftiano. El Rey Amarillo (King in Yellow) llegará a nuestro mundo a menos que nuestros héroes logren descifrar el misterio que puede poner límite a su poder. Esta es la versión hiper-resumida de un módulo original, producido por Martín, quien dirige la partida. No tiene la libertad de una partida de impro, pero el escenario es más elaborado y reduce drásticamente la complejidad de las mecánicas. Las variantes impro de cada sistema se adaptan a los narradores y los grupos de jugadores, pero siempre son una forma más accesible de presentarle al grupo un mundo nuevo con sus propias particularidades. Antes de hacer un video dedicado a la presentación más comprensiva del sistema de One-Shot RPG Impro, vamos a ir incluyendo partidas impro de distintos sistemas conocidos para mostrar cómo cualquiera de ellos puede introducirse inicialmente de esta forma. Próximamente, el post-apocalíptico Gaslands, más D&D en Andor, y otro clásico de golpes (heist) con fantasía steampunk Blades in the Dark. Espero que lo disfruten!
lunes, 5 de febrero de 2024
Dread RPG Impro (+18 NSFW) partida completa
ADVERTENCIA: NO ES UN VIDEO APTO PARA MENORES. No tiene imagen, pero las temáticas y la forma de abordarlas son adultas. Dread es un sistema de juegos de rol que utiliza una torre de Jenga para verificar el éxito de las acciones y ataques de los jugadores. Es simple. Cuando la torre se cae, alguien muere. De manera que la tensión se va incrementando hasta el desenlace fatal. Le pedimos a un experimentado master de Dread que nos improvisara una sesión. Eligió un clásico escenario parecido a la película Alien. Durante los días previos, trató de hacerlo a conciencia, enviándonos los cuestionarios para la creación de personajes. Pero por supuesto, la mayoría ya tenemos como poco 20 años de rol y estamos más allá de tomarnos al pie de la letra las reglas. Hasta el master patea la mesa para hacer caer la torre. El capitán era el único tipo razonable, hay que reconocérselo. Pero el piloto maneja drones con los pezones. Tenemos un incomprendido obispo astrobiólogo transexual de una minoria extraterrestre. Un marine adicto a las explosiones cercanas y una medica encargada de la gran revelacion final. Pura épica. Que lo disfruten!
miércoles, 22 de junio de 2016
Seminario de Diseño: ¿Temática o Mecánica?
domingo, 9 de noviembre de 2014
Días de Radio (2014) Impro en Tiempo Real
Días de Radio (2014)
Diseñador: Alejandro Maio Sasso
Arte: Pablo Camarasa
Editora: Bisonte (Argentina)
Jugadores: 2 a 4 (mejor con 3)
Tiempo: 14 a 24 minutos
Tema: Terror, Ciencia Ficción, Policial, Aventuras
Mecánicas: Cooperativo, Tiempo-Real, Tomar Carta, Relato
Introducción 00:24
Componentes y Tutorial 02:50
Conclusiones 18:00
Desde su presentación en el Encuentro Nacional Juegos de Mesa organizado por La Cantera ONG a fines del año pasado, éste es uno de los juegos más esperados del mercado argentino. Un desafío cooperativo de improvisación en tiempo real que despertará el genio creativo de los participantes, deslumbrándolos hasta el aplauso final. Mi total recomendación a este brillante diseño. Simple y elegante en sus reglas, relativamente corto, y muy accesible en términos de precio, no se pueden perder de probarlo.
- Alejandro Maio Sasso
Tw @ToshiroBudini
alejandromaiosasso.com.ar
FB pages/Alejandro-Maio-Sasso-Escritor
- Pablo Camarasa
Tw @Antylope
www.antylope.com
www.behance.net/antylope
- Bisonte
www.lasvegasargentina.com.ar
lasvegas@juegosdesalon.com
- BoardGameGeek:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/139042/dias-de-radio



