domingo, 6 de julio de 2025

Foxhole Corea - One-Shot RPG Impro


EN: Comment if you care for a video with the Warden cards.


Con el grupo Kéfir, hicimos una partida de rol con mecánica de improvisación para introducir la dinámica de juego de Foxhole. La partida está ambientada en un humilde bunker la frontera entre las dos Coreas luego de la Segunda Guerra Mundial, justo antes de la Guerra de Corea (1950-1953). La mecánica no estaba del todo pulida, los jugadores no tenían mucha idea de qué hacer, pero lo importante era ver si los jugadores entendían la premisa de las aventuras (una misión), comprendían la mecánica de los squads (manejar varios personajes en simultáneo) e incorporaban las opciones de colaboración interpersonal que el sistema les ofrece.

Foxhole es un juego multijugador online (MMO) que representa una guerra constante de desgaste entre dos facciones (Wardens y Colonials) en un nivel tecnológico similar al del final de la Primera Guerra Mundial. Las partidas (guerras) incluyen cientos de jugadores en un mapa inmenso, y se pelean de forma persistente las 24 horas durante semanas hasta su definición. Una característica especial de Foxhole es que todo lo que la guerra consume, es producido, transportado y disparado por jugadores. Hay que recolectar los recursos, construir las fábricas, las armas, las municiones y los vehículos, almacenarlos y transportarlos al frente, para poder ser utilizados en el combate. Un jugador puede dedicarse a disparar lo que otros producen, mientras otro puede dedicarse a manejar un camión llevando cosas de aquí para allá y otro puede dedicarse a construir fábricas, trincheras, bases o vías de ferrocarril. Hay para todos los gustos.

Las imágenes que ven durante la partida corresponden a un prototipo que he desarrollado para llevar el mundo de Foxhole a la mesa de los grupos de rol. Sólo se ve la facción de los Colonials, pero son más de 300 cartas con armas, vehículos e instalaciones. Utiliza un dado d6 y un dado d20 solamente, y lápices y las hojas de personaje. Espero contar con el apoyo de la comunidad de Foxhole para poder continuar desarrollándolo.

Si les interesa saber más, dejen un comentario y puedo hacer un video con las cartas de la facción Warden.

Espero que lo disfruten!

Foxhole MMO on Steam
https://store.steampowered.com/app/505460/Foxhole/

Un agradecimiento especial a la enciclopedia online de Foxhole
https://foxhole.wiki.gg/

jueves, 29 de mayo de 2025

Gladiadores - Pulp OSR RPG Impro


Lo que valoro de los escenarios con trasfondo histórico es poder introducir, de manera un poco menos chocante, las situaciones más crudas que ha experimentado la humanidad. Esta partida con los enanos contiene (de manera curada) esclavitud, violencia, abuso, trata, discriminación y una larga lista de etcéteras. También contiene una buena dosis de enseñanzas vivenciales y el gérmen de convesaciones que tuvimos desde entonces. Lo más destacable a mi parecer, es la tensión que surge entre convivir y resistir las reglas de un mundo que los interpela....

Ah! y los dados... cuando los dados quieren darle la razón siempre a un jugador, y nunca a otro jugador, también es memorable  XD

Espero que lo disfruten  :-)


Playlist de Partidas de Rol Impro en vivo:
PULP RPG IMPRO PODCAST
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMfrQGsfFqcuZLeGa0PDdR7AeExvMt8WI

jueves, 10 de abril de 2025

Nippon - La joya de los euros portugueses - Partida Completa a 4 - Grupo Kefir

 




 ¡Bienvenidos a una partida completa de **Nippon**, un excelente eurogame diseñado por **Paulo Soledade** y **Nuno Bizarro Sentieiro**, y publicado por **What's Your Game?**! En esta sesión de 4 jugadores exploramos las mecánicas profundas y estratégicas de uno de los títulos más representativos de la **escuela portuguesa de diseño de eurojuegos**.

Con un enfoque en la industrialización del Japón Meiji, **Nippon** ofrece una experiencia tensa y cerebral, donde la planificación a largo plazo y la gestión de recursos son clave para alcanzar la victoria. Si te gustan los eurogames exigentes, con mecánicas elegantes y múltiples caminos hacia la victoria, este es un título imprescindible.

¡No te pierdas cómo se desarrolla esta intensa partida y quién logra dominar el mercado japonés!

sábado, 29 de marzo de 2025

Mothership Nostromo - TTRPG One-Shot OSR Pulp Impro - Partida en vivo


**Mothership** es un juego de rol de ciencia ficción y horror diseñado para partidas de supervivencia en el espacio. Publicado por **Tuesday Knight Games**, su sistema se basa en la filosofía **OSR (Old School Renaissance)**, con mecánicas simples pero letales, centradas en la toma de decisiones bajo presión.  

Mothership está inspirado en clásicos del terror espacial como *Alien*, *Event Horizon*, *Dead Space* y *The Expanse*. Los jugadores interpretan tripulantes de una nave espacial—científicos, marines, androides o mecánicos—que deben sobrevivir en un entorno hostil lleno de peligros cósmicos, corporaciones despiadadas, criaturas alienígenas y horrores cósmicos.   El juego es letal; los errores pueden ser fatales, y los personajes no están diseñados para durar mucho tiempo.  

La idea principal de esta partida es darle a los jugadores la libertad de equipar el dron/robot/androide que quieran, y luego utilizar ese equipo en su contra. Cuanto más los tiente la codicia en la creación de su personaje, más peligroso será para ellos al momento de enfrentarlos. En Mothership, todo quiere matarte. El espacio, la nave, tu empleador. La premisa de esta partida es agregar a esa interminable lista, al equipamiento con el que creaste a tu personaje.

Utilizamos la mecánica de improvisación de manera de introducir la dinámica y ambientación de los escenarios de Mothership, para ver si al grupo de jugadores le gusta la esencia del juego y les interesa profundizar en el detalle de las reglas.

Estas partidas de suspenso requieren un poco más de tiempo para crear la atmósfera necesaria, pero espero que lo disfruten. :)